艦船設計

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艦船設計(Ship Designer) (ホットキー F4)ではプレーヤーが艦船テンプレートカスタマイズや カスタマイズを行うことができます。つくられるすべてのデザイン編集は、新しい造船命令(すでに建造中の、または艦隊の船でない)だけにあてはまります。ただし、アップグレードを命じた艦隊は、装甲と兵器を更新するために最も近い宇宙港に向かいます。 アップグレードは、各船と同じ名前のその船体のサイズの最新の設計にアップグレードされます(例えば、Victory級巡洋艦は、最新の「Victory」級巡洋艦の設計にアップグレードされます)。このような同じ名前の設計図がない場合は、船体サイズが最も近い、同種の別の名前の設計でアップグレードされます。

オプションでプレーヤーが直接、艦船設計できます。ステラリスにおいて、コンピューが自動で設計の更新を行うため、このメニューに頻繁に触れることなくプレーすることができます。ただし、現在および潜在的な敵の能力・武装は考慮しないので、手動で設計した時と比べると性能は劣る場合があります。

建造コストと戦力差[編集]

すべての艦船設計は、建造に要するMinerals.pngコストが発生します。必要とされる量は、艦船サイズ(タイプとセクション数)によって、そして、あらゆる構成要素によって決定されます。より高度なコンポーネントはより多くの鉱物コストを必要とします。必要でないならば、スロットは未使用のままにすることができます。

また、艦船設計では装備で消費する以上のEnergy Credits.pngエネルギーを、原子炉などで生成しなければなりません。バージョン1.2にて、過剰にエネルギーを生成すると、それに応じて性能が向上するようになりました。

セクションとモジュール[編集]

メニューの左側の上に、デザインまたは編集に利用できる船タイプの全てのリストがあります。既存のモデルを編集するために、帝国が現在使っているデフォルト・デザインのイメージを選んでください。新しい船を作成するには、左上の新しいデザインをクリックします。

各艦船はセクションから成っています。コルベット、建設船、そしてコロニー船は1つのセクションがあり、駆逐艦は2つのセクションがあり、巡洋艦とは3つのセクションがあります。大きいは4つまたはそれ以上のセクションを持っていることでしょう。各セクションは、武器、エンジン、電力発生器と防衛のためのスペースを含むいろいろなモジュールのためのスペースを持ちます。これらのモジュールは、小、中、または大規模として評価されています。

科学、建設、そしてコロニー船は武器を装備することはできません。

アイテムをモジュールに加えるために、どんなアイテムが加えられることができるかについて見るために、モジュールをクリックしてください。 (メニューの中央部、Component Small.pngComponent Medium.pngComponent Large.pngComponent Hangar.pngComponent Point.pngで識別される)

コルベット船体モジュール[編集]

コア
名前 兵器スロット 汎用スロット
インターセプター・コア(Interceptor Core) Component Small.png3 Component Small.png5
シフター・コア Component Small.png1 Component Small.png3Component Medium.png2
ストライカー・コア(Striker Core) Component Small.png1Component Medium.png1 Component Small.png5

駆逐艦船体モジュール[編集]

前部
名前 兵器スロット 汎用スロット
フェイス・ブレイカー Component Large.png1 Component Small.png2Component Medium.png1
フォーチュン・ブレイカー Component Small.png2Component Medium.png1 Component Small.png2Component Medium.png1
ホープ・ブレイカー Component Small.png3 Component Small.png2Component Medium.png2
後部
名前 兵器スロット 汎用スロット
フラッシュ・ブルワーク Component Small.png2 Component Small.png2Component Medium.png2
シャイン・ブルワーク Component Medium.png1 Component Small.png2Component Medium.png2

巡洋艦船体モジュール[編集]

前部
名前 兵器スロット 汎用スロット
チェーン・ブレーカー Component Medium.png2 Component Medium.png1Component Large.png1
ガード・ブレイカー Component Large.png1 Component Medium.png1Component Large.png1
スクリーン・ブレイカー Component Small.png2Component Medium.png1 Component Medium.png1Component Large.png1
中央
名前 兵器スロット 汎用スロット
パニッシャー・コア Component Medium.png1Component Large.png1 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png1
リペア・コア Component Medium.png3 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png1
スペクトラル・コア Component Small.png2Component Hangar.png1 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png1
ラース・コア Component Small.png2Component Medium.png2 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png1
後部
名前 兵器スロット 汎用スロット
ガーディアン・ブルワーク Component Small.png2 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png1
プロテクター・ブルワーク Component Medium.png1 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png1

戦艦船体モジュール[編集]

前部
名前 兵器スロット 汎用スロット
マス・ブレイカー Component Small.png2Component Medium.png1Component Hangar.png1 Component Small.png1Component Medium.png2Component Large.png2
ライフ・ブレイカー Component Small.png4Component Medium.png2 Component Small.png1Component Medium.png2Component Large.png2
パルス・ブレイカー Component Large.png2 Component Small.png1Component Medium.png2Component Large.png2
ソウル・ブレイカー Component Small.png2Component Medium.png3 Component Small.png1Component Medium.png2Component Large.png2
スター・ブレイカー Component Small.png2Component Medium.png1Component Large.png1 Component Small.png1Component Medium.png2Component Large.png2
タイタン・ブレイカー Component Small.png4Component Large.png1 Component Small.png1Component Medium.png2Component Large.png2
中央
名前 兵器スロット 汎用スロット
ガルガンティアン・コア Component Small.png4Component Hangar.png2 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png2
ノヴァ・ブレイカー Component Small.png4Component Large.png2 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png2
シンギュラリティ・コア Component Large.png3 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png2
ストームブリンガー・コア Component Medium.png4Component Large.png1 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png2
スラッシャー・コア Component Medium.png2Component Large.png2 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png2
ヴェンジェンス・コア Component Medium.png4Component Hangar.png1 Component Small.png1Component Medium.png1Component Large.png2
後部
名前 兵器スロット 汎用スロット
イーオン・ブルワーク Component Small.png2Component Medium.png1 Component Small.png2Component Medium.png1Component Large.png3
エポック・ブルワーク Component Medium.png2 Component Small.png2Component Medium.png1Component Large.png3
インフィニティ・ブルワーク Component Large.png1 Component Small.png2Component Medium.png1Component Large.png3
ゼニス・ブルワーク Component Small.png4 Component Small.png2Component Medium.png1Component Large.png3

巨大な艦船[編集]

軍事独裁政と軍事帝国は巨大な艦船を建造できます。

サブシステム[編集]


武器詳細[編集]

凡例:Component Small.pngComponent Medium.pngComponent Large.pngComponent Hangar.pngComponent Point.png

一般的な特徴[編集]

次の表では、武器カテゴリの同じブランチ内の一般的な特徴について説明します。特定の武器のコンポーネントの詳細については、以下の表を参照してください。

カテゴリ タイプ 結末 クールダウン 貫通性 注意
最小 最大
レーザー E 2 23 3.75 +50% 装甲
エネルギーランス E 22 35 8.85 +100% 装甲
プラズマ E 2 25 4.35 +100% 装甲
アーク放射器(Arc Emitters) E 22 30 6.6
  • +50% 装甲
  • +50% シールド
-50%シールドダメージ
ディスラプター E 2 20 3.6 +100% シールドダメージ
エネルギー魚雷(Energy Torpedo) E 2 23 6.75 +100% シールド -100% シールドダメージ
ED事象崩壊砲(ED Matter Disintegrator) E 2 25 3.85
  • +50% 装甲
  • +50% シールド
結晶蓄電器(Crystal Capacitors) E 2 25 4.35 +50% 装甲
採掘ドローンレーザー(Mining Drone Laser) E 2 25 4.35 +100% 装甲
Cloud Void Lightning(Cloud Void Lightning) E 2 25 4.35 +50% 装甲
ティヤンキエネルギー放出機(Tiyanki Energy Syphon) E 2 25 4.35 +50% 装甲
ミサイル X 20 30 5.5 5 ミサイル速度、回避無視
スウォームミサイル X 2 8 2.5 5 ミサイル速度、回避無視
魚雷 X 2 15 8.35 +100% シールド 5 ミサイル速度、回避無視
swarm missile X 2 25 5.35 5 ミサイル速度、回避無視
マスドライバー K 2 23 3.75
巨砲(Kinetic Artillery) K 2 18 8
機関砲(Autocannon) K 2 25 3.15
対空砲(Point-Defense) Component Point.png 1 3 0.9 と軍用機を攻撃できます
対空砲(Flak Battery) Component Point.png 2 18 2.8 と軍用機を攻撃できます
スカウト(Scout Wing) Component Hangar.png 2 4ユニット、と軍用機を攻撃できます
戦闘機(Fighter Wing) Component Hangar.png 2 4ユニット、と軍用機を攻撃できます
爆撃機(Bomber Wing) Component Hangar.png 5
  • +50% 装甲
  • +100% シールド
4ユニット
アメーバのフラゲーラ(Amoeba Flagella) Component Hangar.png 5
  • +50% 装甲
  • +100% シールド
4ユニット
スウォームストライカー Component Hangar.png 5
  • +66% 装甲
  • +100% シールド
4ユニット

エネルギー[編集]

名前 カテゴリ・マーク サイズ Minerals.png
Energy Credits.png
ダメージ 射程距離 精度 注意
最小 最大 平均
赤色レーザー(Red Laser) レーザー I Component Small.png 2.5 5 10 1.64 15 82%
赤色レーザー(Red Laser) レーザー I Component Medium.png 5 13 18 3.3 25 80%
赤色レーザー(Red Laser) レーザー I Component Large.png 7.5 25 41 6.6 30 75%
青色レーザー(Blue Laser) レーザー II Component Small.png 5 6 12 1.96 15 82%
青色レーザー(Blue Laser) レーザー II Component Medium.png 10 15 22 3.94 25 80%
青色レーザー(Blue Laser) レーザー II Component Large.png 20 32 47 7.89 35 75%
uvレーザー(UV Laser) レーザー III Component Small.png 7.5 8 13 2.29 15 82%
uvレーザー(UV Laser) レーザー III Component Medium.png 15 16 27 4.58 25 80%
uvレーザー(UV Laser) レーザー III Component Large.png 30 35 57 9.19 35 75%
X線レーザー(X-Ray Laser) レーザー IV Component Small.png 10 9 15 2.62 15 82%
X線レーザー(X-Ray Laser) レーザー IV Component Medium.png 20 18 31 5.22 25 80%
X線レーザー(X-Ray Laser) レーザー IV Component Large.png 40 39 66 10.5 35 75%
ガンマ線レーザー(Gamma Laser) レーザー V Component Small.png 12.5 11 16 2.95 15 82%
ガンマ線レーザー(Gamma Laser) レーザー V Component Medium.png 25 19 36 5.86 25 80%
ガンマ線レーザー(Gamma Laser) レーザー V Component Large.png 50 42 76 11.79 35 75%
粒子ランス(Particle Lance) エネルギーランス I Component Large.png 100 74 213 14.59 60 90%
タキオンランス(Tachyon Lance) エネルギーランス II Component Large.png 120 85 232 16.11 60 90%
プラズマ投射砲(Plasma Thrower) プラズマ I Component Small.png 7.5 8 14 2.07 20 82%
プラズマ投射砲(Plasma Thrower) プラズマ I Component Medium.png 15 18 27 4.13 30 80%
プラズマ投射砲(Plasma Thrower) プラズマ I Component Large.png 30 35 61 8.27 40 75%
プラズマ加速砲(Plasma Accelerator) プラズマ II Component Small.png 10 9 17 2.45 20 82%
プラズマ加速砲(Plasma Accelerator) プラズマ II Component Medium.png 20 22 31 4.87 30 80%
プラズマ加速砲(Plasma Accelerator) プラズマ II Component Large.png 40 45 69 9.82 40 75%
プラズマ砲(Plasma Cannon) プラズマ III Component Small.png 12.5 11 19 2.82 20 82%
プラズマ砲(Plasma Cannon) プラズマ III Component Medium.png 25 24 38 5.7 30 80%
プラズマ砲(Plasma Cannon) プラズマ III Component Large.png 50 48 83 11.29 40 75%
アーク放射器(Arc Emitters) Emmiter I Component Large.png 100 1 172 13.10 60 100%
収束アーク放射器(Focused Arc Emmiter) II Component Large.png 120 1 195 14.84 60 100%
ディスラプター ディスラプター I Component Small.png 7.5 6 10 1.82 20 82%
ディスラプター ディスラプター I Component Medium.png 15 11 22 3.66 30 80%
ディスラプター ディスラプター I Component Large.png 30 23 48 7.39 40 75%
イオンディスラプター(Ion Disruptor) ディスラプター II Component Small.png 10 8 11 2.16 20 82%
イオンディスラプター(Ion Disruptor) ディスラプター II Component Medium.png 20 12 27 4.33 30 80%
イオンディスラプター(Ion Disruptor) ディスラプター II Component Large.png 40 28 46 8.74 40 75%
位相ディスラプター(Phase Disruptor) ディスラプター III Component Small.png 12.5 9 13 2.5 20 82%
位相ディスラプター(Phase Disruptor) ディスラプター III Component Medium.png 25 14 31 5 30 80%
位相ディスラプター(Phase Disruptor) ディスラプター III Component Large.png 50 31 66 10.1 40 75%
陽子魚雷(Proton Torpedoes) エネルギー魚雷 I Component Large.png 100 69 127 13.82 50 95%
中性子魚雷(Neutron Torpedoes) エネルギー魚雷 II Component Large.png 120 78 144 15.62 50 95%
事象崩壊砲(Matter Disintegrator) ED 事象崩壊砲 Component Small.png 15 13 19 3.24 20 78%
事象崩壊砲(Matter Disintegrator) ED 事象崩壊砲 Component Medium.png 30 25 43 6.62 30 75%
事象崩壊砲(Matter Disintegrator) ED 事象崩壊砲 Component Large.png 60 55 100 14.89 40 74%
青色光弾砲(Blue Shard Thrower) 結晶蓄電器 I Component Small.png 2.5 5 11 1.37 10 75%
青色光弾砲(Blue Shard Thrower) 結晶蓄電器 I Component Medium.png 5 13 19 2.57 30 70%
青色光弾砲(Blue Shard Thrower) 結晶蓄電器 I Component Large.png 10 25 43 5.08 40 65%
緑色光弾砲(Green Shard Thrower) 結晶蓄電器 II Component Small.png 5 6 13 1.63 10 75%
緑色光弾砲(Green Shard Thrower) 結晶蓄電器 II Component Medium.png 10 15 23 3.05 30 70%
緑色光弾砲(Green Shard Thrower) 結晶蓄電器 II Component Large.png 20 32 49 6.05 40 65%
黄色光弾砲(Yellow Shard Thrower) 結晶蓄電器 III Component Small.png 7.5 8 14 1.89 10 75%
黄色光弾砲(Yellow Shard Thrower) 結晶蓄電器 III Component Medium.png 15 16 28 3.77 30 70%
黄色光弾砲(Yellow Shard Thrower) 結晶蓄電器 III Component Large.png 30 35 59 8.06 40 65%
赤色光弾砲(Red Shard Thrower) 結晶蓄電器 IV Component Small.png 10 9 16 2.15 10 75%
赤色光弾砲(Red Shard Thrower) 結晶蓄電器 IV Component Medium.png 20 18 32 2.15 30 70%
赤色光弾砲(Red Shard Thrower) 結晶蓄電器 IV Component Large.png 40 39 68 7.99 40 65%
採掘ドローンレーザー(Mining Drone Laser) 採掘ドローンレーザー Component Small.png 7.5 8 14 1.89 20 75%
採掘ドローンレーザー(Mining Drone Laser) 採掘ドローンレーザー Component Medium.png 15 18 27 3.62 15 70%
クラウドライトニング(Cloud Lightning) クラウドヴォイドライトイニング Component Small.png 5 6 12 1.55 20 75%
クラウドライトニング(Cloud Lightning) クラウドヴォイドライトイニング Component Large.png 20 32 47 6.35 40 70%
エネルギー吸収装置(Energy Siphon) Component Small.png 5 7 12 1.63 30 75%
エネルギー吸収装置(Energy Siphon) Component Medium.png 10 16 23 3.13 30 70%
エネルギー吸収装置(Energy Siphon) Component Large.png 20 34 49 6.2 30 65%

爆発物[編集]

名前 カテゴリ・マーク サイズ Minerals.png
Energy Credits.png
ダメージ 射程距離 精度 注意
最小 最大 平均
核ミサイル(Nuclear Missiles) ミサイル I Component Small.png 2.5 8 12 1.81 26 100%
核ミサイル(Nuclear Missiles) ミサイル I Component Medium.png 5 13 27 3.63 36 100%
核ミサイル(Nuclear Missiles) ミサイル I Component Large.png 10 30 50 7.27 46 100%
核融合ミサイル(Fusion Missiles) ミサイル II Component Small.png 5 9 14 2.09 26 100%
核融合ミサイル(Fusion Missiles) ミサイル II Component Medium.png 10 16 30 4.18 36 100%
核融合ミサイル(Fusion Missiles) ミサイル II Component Large.png 20 37 55 8.36 46 100%
反物質ミサイル(Antimatter Missiles) ミサイル III Component Small.png 7.5 11 15 2.36 26 100%
反物質ミサイル(Antimatter Missiles) ミサイル III Component Medium.png 15 19 33 4.72 36 100%
反物質ミサイル(Antimatter Missiles) ミサイル III Component Large.png 30 42 62 9.45 46 100%
量子ミサイル(Quantum Missiles) ミサイル IV Component Small.png 10 12 17 2.63 26 100%
量子ミサイル(Quantum Missiles) ミサイル IV Component Medium.png 20 21 37 5.27 36 100%
量子ミサイル(Quantum Missiles) ミサイル IV Component Large.png 40 48 68 10.54 46 100%
マローダーミサイル(Marauder Missiles) ミサイル V Component Small.png 12.5 14 18 2.90 26 100%
マローダーミサイル(Marauder Missiles) ミサイル V Component Medium.png 25 24 40 5.81 36 100%
マローダーミサイル(Marauder Missiles) ミサイル V Component Large.png 50 48 80 11.63 46 100%
スウォームミサイル(Swarmer Missiles) スウォームミサイル I Component Large.png 40 13 39 11.20 30 100%
ワールウィンドミサイル(Whirlwind Missiles) スウォームミサイル II Component Large.png 50 21 41 12.40 30 100%
宇宙魚雷(Space Torpedoes) 魚雷 I Component Small.png 7.5 18 24 2.51 40 100%
宇宙魚雷(Space Torpedoes) 魚雷 I Component Medium.png 15 28 56 5.02 50 100%
宇宙魚雷(Space Torpedoes) 魚雷 I Component Large.png 30 67 101 10.05 60 100%
装甲魚雷(Armored Torpedoes) 魚雷 II Component Small.png 10 20 27 2.81 40 100%
装甲魚雷(Armored Torpedoes) 魚雷 II Component Medium.png 20 33 61 5.62 50 100%
装甲魚雷(Armored Torpedoes) 魚雷 II Component Large.png 40 78 110 11.25 60 100%
破壊魚雷(Devastator Torpedoes) 魚雷 III Component Small.png 12.5 23 29 3.11 40 100%
破壊魚雷(Devastator Torpedoes) 魚雷 III Component Medium.png 25 38 66 6.22 50 100%
破壊魚雷(Devastator Torpedoes) 魚雷 III Component Large.png 50 89 119 12.45 60 100%
スカージミサイル(Scourge Missile) swarm missile Component Large.png 50 52 90 13.27 46 100%

運動エネルギー兵器[編集]

名前 カテゴリ・マーク サイズ Minerals.png
Energy Credits.png
ダメージ 射程距離 精度 注意
最小 最大 平均
マスドライバー マスドライバー I Component Small.png 2.5 3 15 1.82 20 76%
マスドライバー マスドライバー I Component Medium.png 5 6 31 3.55 30 72%
マスドライバー マスドライバー I Component Large.png 10 16 66 7.32 40 67%
コイルガン(Coilgun) マスドライバー II Component Small.png 5 4 17 2.12 20 76%
コイルガン(Coilgun) マスドライバー II Component Medium.png 10 8 36 4.22 30 72%
コイルガン(Coilgun) マスドライバー II Component Large.png 20 21 74 8.48 40 67%
レールガン(Railgun) マスドライバー III Component Small.png 7.5 5 19 2.43 20 76%
レールガン(Railgun) マスドライバー III Component Medium.png 15 11 39 4.79 30 72%
レールガン(Railgun) マスドライバー III Component Large.png 30 25 84 9.73 40 67%
高度なレールガン(Advanced Railgun) マスドライバー IV Component Small.png 10 6 21 2.73 20 76%
高度なレールガン(Advanced Railgun) マスドライバー IV Component Medium.png 20 13 44 5.47 30 72%
高度なレールガン(Advanced Railgun) マスドライバー IV Component Large.png 40 30 92 10.89 40 67%
ガウス砲(Gauss Cannon) マスドライバー V Component Small.png 12.5 7 23 3.04 20 76%
ガウス砲(Gauss Cannon) マスドライバー V Component Medium.png 25 15 46 5.85 30 72%
ガウス砲(Gauss Cannon) マスドライバー V Component Large.png 50 36 96 12.06 40 67%
重砲(Kinetic Battery) 巨砲 I Component Large.png 100 106 218 14.17 60 70%
巨砲(Kinetic Artillery) 巨砲 II Component Large.png 120 121 239 15.75 60 70%
機関砲(Autocannon) 機関砲 I Component Small.png 5 3 15 2.34 10 82%
機関砲(Autocannon) 機関砲 I Component Medium.png 10 6 31 4.69 20 80%
機関砲(Autocannon) 機関砲 I Component Large.png 20 16 66 9.76 30 75%
リーパーオートキャノン(Ripper Autocannon) 機関砲 II Component Small.png 7.5 4 17 2.73 10 82%
リーパーオートキャノン(Ripper Autocannon) 機関砲 II Component Medium.png 15 8 36 5.58 20 80%
リーパーオートキャノン(Ripper Autocannon) 機関砲 II Component Large.png 30 21 72 11.30 30 75%
ストームファイアオートキャノン(Stormfire Autocannon) 機関砲 III Component Small.png 10 5 19 3.12 10 82%
ストームファイアオートキャノン(Stormfire Autocannon) 機関砲 III Component Medium.png 20 11 39 6.34 20 80%
ストームファイアオートキャノン(Stormfire Autocannon) 機関砲 III Component Large.png 40 25 84 12.97 30 75%

対空兵器[編集]

注: 対空兵器(Point-Defense weapons)は主に防御のために使われる運動タイプ兵器です。

名前 カテゴリ・マーク サイズ Minerals.png
Energy Credits.png
ダメージ 射程距離 精度 注意
最小 最大 平均
センチネル対空砲(Sentinel Point-Defense) 対空砲 I Component Small.png 5 2 3 1.11 8 40%
バリアー対空砲(Barrier Point-Defense) 対空砲 II Component Small.png 7.5 3 4 1.55 8 40%
ガーディアン対空砲(Guardian Point-Defense) 対空砲 III Component Small.png 10 4 5 2 8 40%
対空砲(Flak Battery) 対空砲 I Component Large.png 50 19 60 10.58 20 75%
重対空砲(Flak Artillery) 対空砲 II Component Large.png 60 23 67 12.05 20 75%

軍用機[編集]

名前 カテゴリ・マーク サイズ Minerals.png
Energy Credits.png
ダメージ 射程距離 精度 注意
最小 最大 平均
スカウト(Scout Wing) スカウト Component Hangar.png 20 4 9 13 8 100%
戦闘機(Basic Fighter Wing) 戦闘機 I Component Hangar.png 30 5 11 16 8 100%
改良戦闘機(Improved Fighter Wing) 戦闘機 II Component Hangar.png 40 7 12 19 8 100%
高性能戦闘機(Advanced Fighter Wing) 戦闘機 III Component Hangar.png 50 8 14 22 8 100%
爆撃機(Basic Bomber Wing) 爆撃機 I Component Hangar.png 30 15 28 17.2 8 100% シールド貫通性 100%、アーマー貫通性 50%
改良爆撃機(Improved Bomber Wing) 爆撃機 II Component Hangar.png 40 19 30 19.6 8 100% シールド貫通性 100%、アーマー貫通性 50%
高性能爆撃機(Advanced Bomber Wing) 爆撃機 III Component Hangar.png 50 20 35 22 8 100% シールド貫通性 100%、アーマー貫通性 50%
アメーバのフラゲーラ(Amoeba Flagella) アメーバのフラゲーラ Component Hangar.png 45 20 32 20.8 8 100% シールド貫通性 100%、アーマー貫通性 50%
(Swarm Strikes) スウォームストライカー Component Hangar.png 80 15 40 22 6 100% シールド貫通性 100%、アーマー貫通性 66%

汎用スロット詳細[編集]


解説[編集]

艦船クラス[編集]

これらゲームにでてくる4つの基本的な軍艦クラスは順番に研究しアンロックしなければなりません。これらは小型コルべットから信じられないほど大きくて高価な戦艦へ移行します。

コルベット[編集]

コルベット(Corvettes)は利用できる最初の艦船タイプです。そして速く大量に建造できます。これらを配備するとき、損害が生じる事を想定しなければなりません。より大きい艦船の代わりに、2、3隻を失うことは、価値がある取引でなければなりません。

防御面では、シールドが一番効果があり、装甲の効果は最も少なくなります。また、高い回避力をもちます。

駆逐艦[編集]

これらは最初の大型船舶で真の軍艦です、しかしこれらは後になって、多少は効果的に大量生産することができます。(T3-T4 宇宙港だけを必要とします)

コルベットの利点の大部分を維持しつつ、コルベットのほぼ2倍の武器スロットを運用することができます。防御面ではシールドと回避の効果がやや減少し、装甲が強化されますが、それでも両方の恩恵を受けることができます。

巡洋艦[編集]

歴史的に、巡洋艦(Cruisers)は多目的艦船のクラスでした。オールラウンダーにすべてを行うことができますが、特化した艦には及びません。ゲームにおいても、巡洋艦はある程度戦艦の役割を果たす事が出来るかも知れません。

巡洋艦は装甲またはシールドの両方からまともに恩恵を得ます。シールドと装甲の再生により、敵地のでの生存能力を高めることができるでしょう。 ステラリスでの巡洋艦は限定的輸送艦 (ハンガー数1)として使用でき、戦闘機を搭載できる最初の艦船です。

戦艦[編集]

かつて地球の七つの海を支配した戦艦は、宇宙空間においてさらにその威光を増すようになりました。信じられないコストと引き換えにその巨大な姿は、時に戦場を一変させてしまうでしょう…。戦艦を建造するためには帝国で最高の宇宙港が必要です。

防御面では、装甲の恩恵が最も高くなります。一方でシールドは艦の全体のHPと比べると比較的小さい効果にとどまり、また、より多くの電力を消費する傾向にあります。戦艦は艦隊支援機能のサブシステムを搭載することができます。しかし、それには大量の余分な電力、鉱物が必要で、多くの場合同等の軍事基地よりも性能が劣ります。また、艦載機を最大3機まで搭載することができます。

汎用スロット[編集]

シフター・コアを除いて, すべてのセクションは 全く同じ総量と汎用スロットのサイズがあります。 また一方、戦艦にもサポートモジュールスロットがあり、防衛ステーション が運ぶ事ができるモジュールのいずれかを選択できます。汎用スロットは装甲、シールド、リアクターのために使用されます。

兵器スロット[編集]


兵器サイズ[編集]

小(small)、中(medium)、大(large)の3つのサイズがあります。(長距離砲または対空兵器) など一部の例外を除き、すべての武器は、任意のスロットに配置することができます。サイズの大きい武器はより多くのダメージと射程、高い精度を誇ります。これはより大きな武器は大型船に損傷を与えることに優れていることを意味し、小さい武器は小さい船に損傷を与えることに優れます。損害やリソースの面では、大きな武器は次に小さい同じ武器タイプの2つ分ほどの価値があるといえます。

エネルギー兵器[編集]

この種類の武器は長射程、高精度で、装甲貫通性能に優れています。

3種類のサブクラスが設定されています:

  • レーザー兵器 :中射程で、ある程度の装甲貫通を持ちます。
  • プラズマ兵器 :装甲の貫通性に優れています。
  • 長距離ランス兵器:プラズマのように装甲を貫通します。

分厚いシールドで覆った艦を相手にするのはあまり得意ではありません。運動エネルギー兵器などと組み合わせて運用する必要があるかもしれません。

運動エネルギー兵器[編集]

運動エネルギー兵器はシールドに対して高いDPSとダメージボーナスを持っていますが、精度はあまりよくありません。

3種類のサブクラスが設定されています:

  • マスドライバー:エネルギー兵器よりも長射程に達するのが早い。
  • オートカノン:短射程ですが高いDPSを誇ります。
  • 砲:高い最大射程で攻撃できます。

ミサイル兵器[編集]

ミサイルは他の武器の種類と大きく異なっています。ミサイルは命中率100%ですが、対空兵器で撃墜することができます。また、早い段階で最高の射程を得ることができます。従って大きな武器スロットに搭載することに非常に適しています。

3種類のサブクラスが設定されています:

  • ミサイル :全ての基本武器の最高の射程を有する以外に特別な能力はありません。
  • 宇宙魚雷 :シールドを無視する能力を持っているため、シールド頼りの敵に大きな脅威を与えます。また、最も早く使用可能な最大射程の武器でもあります。
  • スウォームミサイル:通常のミサイルよりも射程は短いですが、一度に複数のミサイルを目標に叩き込む飽和攻撃で敵の迎撃能力を圧倒します。

ミサイルは長射程ですが、短距離での火力は他の装備に劣ります。

格納庫[編集]

戦闘機/爆撃機は一度撃墜されると再度発射できない対空砲やミサイルのように働きます。