AAR/ゲームの流れを紹介/探索

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探索[編集]

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二隻目の科学船が完成したら、科学者を配置して別の惑星系を探索する

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何かと出会った!しかしよく見ると、Societyで研究する必要がある
今は植民技術が最優先だ、終わるまでこういう研究をしない
(他の国と出会った場合、自分が相手を研究しなくても、基本的相手はこっちを研究ので待てばいい。
両国が外交関係を結んでいないうちなら、領土問題も存在しない)

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科学船はなにかの危険と出会った。そして自動で回避するため太陽系に戻ろうとする
しかし、科学船をその先の惑星系に行かせたい場合、どうすればいいでしょうか

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左下のスタンス(Stance)をクリックして、自動回避しないモードにすればいい
これで命令通り先に進む。ただし、自動で回避しないため、危険にあった場合は手動で回避させないといけない

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そろそろエナジー(Energy Credits)が足りなくなってきた、ここでエナジー2のタイルの瓦礫を排除して発電所作ろう
エナジーが尽きると一部の施設が動かなくなる、ミネラル(Minerals)産出、研究速度、海軍と陸軍製造速度全部-33%のペナルティを喰らう
ちなみにほぼないだろうけど、ミネラルが尽きると装甲、武器ダメージ、シールドHPと陸軍ダメージ-33%のペナルティを喰らう

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さて、最初の惑星系探索が完了した。この通り、探索済みは白い名前で、未探索は灰色。
建築船(Construction Ship)を選択すれば、この惑星系にある資源が表示される(altキーを押すか右下のDetails Mapmodeをオンにすれば同様の効果がある)
利用可能は白で、利用中は緑。画像ではエナジー1とミネラル5が利用可能ということ
探索が完了したら、また次の惑星系に科学船に派遣しよう

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探索中はAnomalyを発見することがある。基本的研究するのはおすすめだが、失敗率を考えないといけない
クリティカル失敗が出た場合、科学者は科学船ごと爆死する

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建築船を選択すれば、このように惑星系の資源を利用できるStationを作れる

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自国領域内の全ての惑星系の資源は利用可能。つまり領土の拡大は強くなるための鍵

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人類のような民主主義の場合、選挙が頻繁に行われる。今は選挙を干渉する必要がないので無視しよう

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ようやく植民技術が完了した
研究が終わる毎に時間を止める必要はない。余った研究力は貯蓄され、次の技術を研究する際に基本研究力と同等の量で消費される
(研究速度を2倍くらいにしてくれる)